sábado, 27 de septiembre de 2014

Rol de las TIC’s en los procesos docentes

Introducción

En el presente trabajo le estaré mostrando rol de las nuevas Tecnologías  de la Información y la Comunicación en los procesos docentes la función de las TIC’s en el mejoramiento del proceso de enseñanza aprendizaje, factores que influyen en una buena práctica pedagógica, los principales obstáculos para la utilización e  implementación de la TIC´s  en los procesos docentes en la República Dominicana.




































Las Tecnologías de la Información y la Comunicación en los procesos docentes

Las reflexiones sobre las películas, los valores, sociales y educativos, las emociones transmitidas y compartidas, nos han ido reafirmando en la necesidad de elaborar en nuestros Centros Escolares un Plan Audiovisual que cubra las necesidades e intereses de nuestros alumnos y que nos permita educarlos de un modo realmente integral, y por ello, como centro neurálgico, nos encontramos con las emociones.

Los educadores debemos saber desentrañar los misterios del séptimo arte, dejar que nuestros alumnos se expresen, compartan emociones, las verbalicen y descubran los que les gusta y lo que no, lo que cambiarían de una historia o lo que les aporta en su vida.

Contemplamos el Plan Audiovisual, la comisión de delegados de aula y el uso de las tecnologías en educación. focalizados en :

- Atención a la diversidad.

- Búsqueda de nuevas metodologías y medios para estimular la motivación del alumnado para aprender: Plan Audiovisual, TIC, Art Crafts.

- Estimulación para la lectura y el gusto por la literatura.

- La participación de la familia en el ámbito escolar

El artículo nos muestras como se puede implementar una nueva modalidad de aprendizaje  que le da vida a las aulas y que hace que los docentes se  esfuercen en conocer a los alumnos, sus necesidades, intereses y motivaciones, sin que estos estén preocupados en contar los minutos que dedican a la enseñanza.
La implementación de los planes audiovisuales logra que los alumnos reflexionen, compartan  los valores, sociales y educativos y las emociones transmitidas por las películas.
A través de las reflexiones de las películas se puede apreciar la individualidad de cada estudiante al expresar su punto de vista. Los medios audiovisuales desarrollan un papel preponderante para alcanzar un aprendizaje significativo en el alumno En todo proceso de Enseñanza-Aprendizaje es necesario la integración de los medios audiovisuales para motivar al alumno y es este a la vez se sienta dispuesto a aprender.























Conclusión
Si deseamos poder utilizar los avances tecnológicos de una manera productiva lo primero que debemos de tener es un personal capacitado para ponerlas en practicas Los factores que influyen en una buena práctica pedagógica son muchos pero en resumidas cuentas los TIC se convierten en un factor influyente en la adquisición de nuevos conocimiento, en donde se demanda a personas que no solo sepan utilizar estos medios y herramientas sino que también sean críticos en cuanto a su uso y beneficios.


Diario de doble entrada


Diario de doble entrada de Ariel Sanchez Machuca,
UN PASEO POR LA RED, UN ENCUENTRO EN LA NUBE Y ATERRIZAJE EN LA DIRECCIÓN Escrito por Olga Catasús Poveda, miembro del colectivo Tribu 2.0.




 
  
Olga Catasús Poveda, “UN PASEO POR LA RED, UN ENCUENTRO EN LA NUBE Y ATERRIZAJE EN LA DIRECCIÓN

En un verano se le pide a Olga que participe en un estudio sobre el uso de los blogs en la educación infantil, tambien su seguimiento y valoración por parte de las familias.
Olga y Doña Diriga se fueron adentrando en una red de profesionales comprometidos con la educación en la que buscaban esta TRIBU que nos ayudaran a caminar hacia la educación del futuro las misma que nos hace esforzarnos para conocer nuestros alumnos, sus necesidades, intereses y motivaciones.
Con las sesiones de cine y educación se fue gestando poco a poco el plan audiovisual de la mano de (Y tambien la lluvia) nos adentraron en la historia y en os actos individuales que repercuten para el bien o para el mal grupal a travez de reflexiones de la problemática del agua, asi tambien (La guerra de los botones) que nos hizo descubrir que nada de los que hacemos los adultos es indiferente para nuestros pequeños. Para entonces las red se fue ampliando LA TRIBU 2.0 se compartian mas emociones se unieron mujeres, que se fueron uniendo a nuestro plan audiovisual.


UN PASEO POR LA RED, UN ENCUENTRO EN LA NUBE Y ATERRIZAJE EN LA DIRECCIÓN
Es un muy interesante articulo donde una vez mas podemos observar sobre la importancia de la tecnología y de las herramientas audiovisuales en lo que es la educación de hoy y de lo que podría ser la educación en nuestro país en un futuro no muy lejano.

Espero sinceramente ser parte de este gran cambian que creo ocurrirá pronto en la educación de la Republica Dominicana y pondré todos mis conocimientos y experiencias a la orden de aquellas personas que los requieran ese será mi principal objetivo como futuro educador de mi país. 
1. “nosotros los educadores debemos saber desentrañar los misterios del séptimo arte, dejar que nuestros alumnos se expresen, compartan emociones, las verbalicen y descubran los que les gusta y lo que no, lo que cambiarían de una historia o lo que les aporta en su vida. 

2. “Si optamos por sumar en lugar de restar, iremos construyendo nuevos caminos que sean lugar de encuentro.

3. “Si la muerte y el dolor a todos nos hace iguales, la vida ha de hacer lo mismo.

4. “hemos descubierto que no estamos solos, que somos muchos los docentes que vemos las cosas de otra manera y que trabajamos mucho para que sean realidad.

5. “El cine nos hace bucear en nuestros recuerdos, soñar con un futuro mejor, imaginar otras realidades, sentir las más íntimas emociones...”

1. Estoy totalmente de acuerdo en el planteamiento de esta cita si nosotros como educadores aprendemos a utilizar el séptimo arte y las herramientas tecnológicas  podríamos sacar una respuestas mas positiva sobre el aprendizaje de nuestros alumnos ellos se podrían expresar de una manera mas abierta, y creo que cambiaria mucho lo que a sido la manera de educar en nuestro país.
2. Debemos siempre en toda etapa de la vida optar por la sumas de nuevos conocimientos, nuevas experiencias que nos ayuden a aumentar nuestro coeficiente y nos abran caminos que sin estos conocimientos estarían cerrados.
3. La vida nos hace a todos iguales por lo que nosotros los docentes debemos utilizar nuestros valores tanto sociales como educativos para tratar de igual manera a todos nuestros alumnos.

4. Personalmente soy una de esas personas que piensa ser uno de esos docentes con otra visión de lo que es dar clases y trabajare para que sea realidad. 
5. Utilizando el cine como base educativa podemos hacer que nuestros estudiantes tengan una relación mas intima con sus estudios y les facilitaría a ellos el aprendizaje .

¿Estamos preparados en la Republica Dominicana para utilizar estos recursos audiovisuales en las aulas hoy en día?
En la Republica Dominicana en la actualidad tenemos los recursos económicos para realizar eso, ahora la mejor pregunta seria si. Están preparados los docentes para darle uso a esos recursos?. Eso es en lo que según mi opinión debemos trabajar en nuestro país para guiarlo a una educación integrada a la tecnología y alumnos de alto rendimiento.

Introducción a la Tecnología educativa y La informática en la enseñanza Educativa

UNIVERSIDAD ABIERTA PARA ADULTOS
(UAPA)
Logo_Institucion
 






INSTITUTO DE CAPACITACIÓN PROFESIONAL Y EMPRESARIAL
(INCAPRE)
Asignatura:
Diplomado de Habilitación Docente

Tema:
 Introducción  a la Tecnología educativa y La informática en la enseñanza Educativa

Entregado por:
Ariel Sánchez Machuca

Matricula:
1-incapre524

Facilitadora:
Hilda Estrella


Introducción

Hoy en dia de la misma manera  y rapidez que ha avanzado la tecnologia en los ultimos años podemos ver que esta va de la mano con la educación, lo que significa ca la tecnologia esta teniendo un impacto directo en la educación de estos tiempos. Por lo que tener el conocimiento de cómo utilizar la tecnologia como una herramienta de ayuda en el ambito empresaria como en el personal es un factor determinante para nuestos niveles de eficiencia y competitividad.


La computadora. Teorías y componentes.

Es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información conveniente y útil. Una computadora está formada, físicamente, por numerosos circuitos integrados y otros muchos componentes de apoyo, extensión y accesorios, que en conjunto pueden ejecutar tareas diversas con suma rapidez y bajo el control de un programar.
Según Antonio Garrido la computadora es una maquina diseñada para aceptar un conjunto de datos de entrada, procesarlo y obtener como resultado un conjunto de datos de salida.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.


Hardware y Software.
Hardware: es la parte física de la computadora que pueden ser percibidas con el sentido del tacto. Es el conjunto de elementos físicos utilizados para el procesamiento y la comunicación de datos. Comprende la totalidad de los dispositivos y elementos mecánicos, magnéticos, eléctricos y electrónicos de una instalación o red de procesamiento de datos.
Software: es la parte lógica de la computadora. Es como un traductor que hace que nuestras órdenes se conviertan en realidad, manipulando el hardware.
Software: Educativo, interactivo, comercializado
Software Educativo. Se caracteriza por ser altamente interactivo, a partir del empleo de recursos multimedia, como videos, sonidos, fotografías, diccionarios especializados, explicaciones de experimentados profesores, ejercicios y juegos instructivos que apoyan las funciones de evaluación y diagnóstico.
Para su estructura, diseño y utilización se tienen en cuenta las características y elementos fundamentales de este tipo de software:
·         Tener finalidad didáctica.
·         Utilización de la computadora como soporte en el que los usuarios realicen las actividades que se proponen.
·         Ser interactivo, responder inmediatamente a las acciones de los usuarios, o sea permitir un “diálogo” o intercambio de informaciones entre la computadora y los usuarios.
·         Permitir el trabajo individual de los usuarios, que se adapte al ritmo de trabajo cada usuario.
·         Ser fácil de usar. Permitir al usuario acceder y usar sin dificultades el mismo, o sea que con un mínimo de conocimientos informáticos puedan emplearlo en su beneficio.
Función informativa: Que el mismo presente unos contenidos que proporcionen una información estructurada en la actividad que los usuarios vayen a realizar.
Función instructiva: Que oriente y contribuya a la preparación de los usuarios sobre la actividad que necesiten realizar, o sea que explícita o implícitamente promueva determinadas actuaciones de los mismos encaminadas a facilitar el logro de este objetivo educativo específico.
Función motivadora: Que los usuarios se sienten atraídos e interesados por todo el software educativo y finalmente adquieran las habilidades para la actividad que desee realizar.
Función investigadora: Que ofrezca interesantes entornos donde investigar: buscar determinadas informaciones, cambiar los valores de las variables de un sistema, etc., como es la posibilidad de acceder a otros sitios o páginas Web y le proporcione instrumentos útiles para el desarrollo de trabajos de investigación que se realicen básicamente al margen de la computadora.
Introducción de la Computadora en el aula
Es una nueva alternativa que da apoyo al trabajo docente lo que se podria contemplar como una herramienta de mejoria para el aprendizaje del alumno Es una nueva forma en que el docente se relaciona con los alumnos y ellos a su vez con los contenidos escolares, apoyando el desarrollo cognitivo, afectivo, psicomotriz, escolar y social de los alumnos.
El uso de la computadora en el aula hará más fácil el trabajo docente, por lo menos no siempre. La introducción de cualquier cambio tecnológico en el aula debe ir precedida por una buena dosis de planificación, cambio de actitud, cambio de estilo pedagógico y cruce de dedos. Y seguida por un proceso de análisis y evaluación de resultados
Gestión de las plataformas formativas
Una plataforma formativa es un programa informático que permite la creación de un aula virtual a través de la cual impartir cursos on-line donde el profesor y el alumno se comunican mediante distintas herramientas electrónicas. Hoy día, constituye un instrumento muy útil y recomendado en todos los niveles educativos desde primaria hasta en estudios universitarios o de postgrado.
Las plataformas son espacios de aprendizaje y comunicación a distancia desarrolladas con una finalidad formativa y que se sirven de las TIC e Internet. Estas plataformas poseen módulos de formación e-learning asíncronos que posibilitan al usuario la realización de cursos y actividades según su propia planificación y disponibilidad.
Existen distintos modelos de plataformas:
·         Gestor de contenidos o CMS (Content Management System o Sistema de Gestión de Contenidos): centrado principalmente en la gestión y administración de espacios web con contenidos tipo páginas web.
·         LMS o plataforma de aprendizaje o e-learning (Learning Management System o Sistema de Gestión de Aprendizaje): diseñadas principalmente para tareas formativas de cursos on-line, aunque con esta herramienta no se pueden generar los contenidos formativos.
·         LCMS o Sistema de Gestión de Contenidos de Aprendizaje: permite la creación y gestión de los contenidos de un LMS. Es la integración de los dos sistemas anteriores. Es como tener un CMS dentro de un LMS.
Además del componente humano (alumnado, tutores y administrador), el otro elemento fundamental de una formación es la propia plataforma de formación que está integrada por:
·         LMS o Sistema de Gestión de Aprendizaje: que será el software que da sustento a nuestra plataforma y que estará alojado en un servidor de Internet o intranets. Las características y herramientas dependerán del software que lo soporte existiendo diferencias entre unos y otros. Estos programas incluyen herramientas de:
·         Gestión y administración de usuarios, para darles de alta o baja, permisos y roles adecuados, etc.
·         Gestión de cursos, grupos o actividades, para llevar sus actividades, evaluaciones, registro de las actividades de los usuarios, etc.
·         Gestión de las herramientas de comunicación que pueden incorporar el LMS, tanto síncrona como asíncrona, correo electrónico interno, foros, chat o webchat, blogs, wikis, videoconferencia, tablones de anuncios y avisos, etc. Aunque depende del programa utilizado, cada vez más se incorporan nuevas funcionalidades para que la actividad formativa se enriquezca con multitud de posibilidades comunicativas.


Conclusión


De la misma manera que la tecnologia se ha ido integrando en el ambito laboral como personal tambien su uso en el ambito educativo a tenido un aumente muy grande en los ultimos años, estamos en una epoca donde los educadores deben estar integrados completamente con el uso de los sistemas tecnologicos de esta manera puede adaptarse rapidamente al cambio de los mismo y estarían a la vanguardia de los cambios tecnologicos en el area docente, asi poder brindar una educación de mayor calidad y que valla de la mano con lo que se esta viviendo dia a dia.















Biografía
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